Re: 片面レンダリング ( No.1 ) |
- 日時: 2003/08/28 15:58
- 名前: 平山(管理人)
- 参照: http://www2u.biglobe.ne.jp/~k_hiray/ps_db/search/
- Shade6でも片面レンダリングするとおかしいですね。
>更に、球を片面表示するとクイックレンダリングとスキャンラインの結果が逆になる >ような気がするんですけど、どっちが本当?(^^;
クイックレンダリングの方が本当じゃないでしょうか。
掃引体でやってみるとわかりやすいですが、 フラットシェーディングで片面レンダリングすると、裏表が逆になっているというか、 表になってるはずの部分でレンダリングされる部分とされない部分があるようです。
片面レンダリングなんて今まで使ったことなかったんですが、 ペンタッチトゥーンをやりたいって人は困りますね。
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