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file Re: 次期Shadeに望むもの ( No.43 )
日時: 2003/07/20 13:04
名前: 宮田

>なんか話がややこしくなってきましたね 

ですねぇ(^^;
ちと、スレッド内容から外れてしまいますし、私自身も曖昧ですので
今後このレスは差し控えることにします(^^;

>回転させるのが、線形状だったら、回転先のベクトルさえ決まれば
>「一意に決まる」と思うんですが、

ここが私もかなり曖昧なところなんですが、「一意」というのは「前後の
位置(動き)に影響されない」ということも含むのだと思います。

「腕を横に水平に上げ、そのまま前に持ってきた状態」と
「腕を前に上げ、90度捻った状態」は見た目には同じになりますけど
オイラーだと、状態が異なっているんです。
つまりA→B→C→DとA→C→B→Dは違う状態になっているのだと思います。

この状態をオイラー角で行った場合、リセットすると異なった動きを
します。以前に書いた「前後の動きに影響される」というのはこのこと
なんです。ボールジョイントではこれは同じ結果になります。

意図がうまく書けないんですけど、こういったことです↓
http://www.ff.iij4u.or.jp/~hrmiyata/tes/joint3/joint5.htm
(AVIアニメーションファイルです)

>>#記事の修正ってどうやるんでしょう?(^^;
>記事の右下にあるねじ釘のような・・・スパナ?
>アイコンをクリックすると記事の編集画面になります。

あ、これスパナなんですね。これがロック用のキーアイコンだと
思ってました(^^;