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icon Shade8
日時: 2005/05/20 20:47
名前: うり

Shade7は一体何だったんだろう・・・(涙
と言うような内容になっているようです。

トゥーンシェーダーとか復活していて、6の方は買いカモ。
メンテ
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file Re: Shade8 ( No.1 )
日時: 2005/05/21 02:06
名前: 管理人

トゥーンシェーダ、7ではなくなってたんですか。

新機能の紹介を見たかぎりでは、あまり派手なものはないようですね。
スマート・キネマティクス、エイム・コンストレインツなどが気になりますが。
どちらかというとインターフェースの改善が中心のような気もしますね。
体験版がでたら試してみようかな。
メンテ
file Re: Shade8 ( No.2 )
日時: 2005/05/21 13:02
名前: 宮田

私もエイムはちょっと興味を引かれます。ProのCallisto2も面白そうですね。

どちらかというと、今回の変更はパワーユーザ向けのような気がします。
内容を見ると、生産性向上(時間短縮)機能の強化ように思えますね。
安定性とか生産性向上は地味な変更ですけど、結構がんばっているのではないでしょうか。
メンテ
file Re: Shade8 ( No.3 )
日時: 2005/05/21 16:53
名前: Jun

このページ
http://shade.e-frontier.co.jp/shade8pre/info.html
によると、Basicもスクリプト対応になりましたね。
ということは、10000円の出費で、自分のツールを8対応にできるということですよね?
これは買う価値がありそうです。

いまはR5 personalと6 proを使っていますが、できれば物理シミュレーション系の機能強化が欲しいです。
ForcedBallと、ParticleDance、Marimoはとても便利でいつも使っているのですが、7ではParticleDanceとMarimoが使えないようなので、実は7が発売される直前に6を買ったのです。今度こそは8対応のParticleDanceとMarimoが欲しいところです。
それから、Maya等にあるようなポリゴン同士の衝突判定も使ってみたいです。
メンテ

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