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icon テントのホロの部分の表現
日時: 2003/11/24 03:35
名前: S&P

昼間の太陽の下にあるテントを作りたいのですが、
白いホロの微妙な外の明かりを透かした表現が上手く出来ません。

・表面材質のその他>影を表示しない
・発光
・透明度

などを弄り試しましたが、上手くいきません。

求めるのは、
・テント内のホロを通しての内部の明るさ&内部に置かれたオブジェクトの柔らかい影。
・ホロのたるみで出来た微妙な皺。(これはマッピングで何とか表現できそうです)

参考テント画像(中ほどの小さな支柱イメージにあるような感じ)
http://fieldmarks.co.jp/fshp/ogawa-oeventtent.htm

バージョンは6Proです。何か良いアイデアは無いでしょうか?
宜しくお願いいたします。
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file Re: テントのホロの部分の表現 ( No.1 )
日時: 2003/11/25 00:46
名前: 平山(管理人)
参照: http://www2u.biglobe.ne.jp/~k_hiray/ps_db/search/

面光源はどうでしょうか。
file テントのホロの部分の表現 ( No.2 )
日時: 2003/11/25 02:50
名前: S&P

すいません、これも試してみました。

面光源を使うとレンダリングに時間がかかるのと
他の物に対する明るさが明る過ぎて、もうひとつイメージとは
違いました。
また、障子の表現と違い白っぽさが綺麗に表現できれば良いのですが…。
file Re: テントのホロの部分の表現 ( No.3 )
日時: 2003/11/25 12:35
名前: 宮田

>参考テント画像(中ほどの小さな支柱イメージにあるような感じ)
>http://fieldmarks.co.jp/fshp/ogawa-oeventtent.htm

写真で見ても判るとおり、太陽光の下では影ははっきり出ますよね。
(平行光線のため半影がありません)
で、想像するに「影がきつすぎる」ということではないかと思います。
テントの内部は地面からの照り返し(相互反射)で明るく、透過光も
あるため、影も薄く見えるということではないでしょうか。

幾つか方法は考えられると思いますが、
1.ラジオを使って相互反射を反映させる。
2.擬似的にライトをおいて影を薄くさせる(カメラのレフ板の代用)。
3.テント後部からのライトを透過させる
4.必要な形状に若干「発光」をかける
5.環境光をあげる(これはテント外の影も薄くなります)
等を試してみてはどうでしょう。
file テントのホロの部分の表現 ( No.4 )
日時: 2003/11/27 02:51
名前: S&P

ありがとうございます。
若干の発光を使って近づけていこうと思います。

レンダの手段によって色々設定が違ってくるのが
大変ですが、他のソフトもこんなモンなんでしょうかね?
7楽しみにしています。

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