Re: 教えてください ( No.1 ) |
- 日時: 2006/08/01 20:32
- 名前: 管理人
- もう少し具体的に説明してもらわないと、なかなかレスしにくいと思います。
たとえば、線形状を同位置コピーすると、自由曲面の形が崩れてしまうのを何とかしたいとか・・・
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Re: 教えてください ( No.2 ) |
- 日時: 2006/08/02 00:02
- 名前: SOS
- 目に当たる線形状を同位置にコピーして目の中心と目じりの部分に縦方向の線形状を追加してここからどうやればうまく窪みが作れるのかわからいません・・・こんな感じでよろしいでしょうか?
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Re: 教えてください ( No.3 ) |
- 日時: 2006/08/02 03:32
- 名前: 管理人
- 3Dスーパーテクニックが手元にないので、確かなことはわかりませんが、
>目に当たる線形状を同位置にコピーして目の中心と目じりの部分に縦方向の線形状を追加して という経過からすると、オーソドックスな、いわゆる地球儀方式ではないでしょうか。
だとすると目の位置に2本線形状を追加し、 一番上の線形状は交差方向のアウトハンドルを削除 2番目の線形状は交差方向のインハンドル、アウトハンドルとも削除 3番目の線形状は交差方向のインハンドルを削除 目の中心、目尻、目頭部分に縦方向の線形状を追加します。
ここまでは済んでいるということなので、次は 一番上の線形状の目の中心に当たる部分のポイントを上に 3番目の線形状の目の中心ポイントを下に移動します。 これでまぶたが開いた状態になるので、さらに 2番目の線形状の目の中心ポイントを奥に移動して眼窩を作ります。 インハンドル、アウトハンドルを伸ばして形を整えます。 交差方向のハンドルも伸ばすため、線形状を切り替え、ハンドルを引き出して 形を整えます。
後は適当に線形状を追加したりしながら細かい部分の形を作っていけばいいと思います。
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