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icon 基本的なことですが・・・
日時: 2004/08/08 21:58
名前: shibu  メールを送る

shadeはR5の頃から使っているのですがちっとも上達しませんで・・・
今は6 proを使用はしているもののまだまだです。

ネット上にはすばらしい人達がたくさんいるので少し教えていただけると
うれしいです。 

基本的なことですが 例えば 下敷きにした2次元図面のポイントにスナップ
させることは出来るのでしょうか? 建築図面からパースを描くことが多いの
で、柱の大きさが微妙にずれてしまったり、梁の位置が柱にしっかりフィット
していないようなものになってしまいます。 それでもまだ曲面ではないので
一応は形になりますが、曲面を使用しようとすると大変なことになります。

皆さんはどうされていますか?

メンテ
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file Re: 基本的なことですが・・・ ( No.1 )
日時: 2004/08/09 00:42
名前: 宮田 メールを送る

テンプレート(画像)に直接と言うことであると多分無理です。
これは画像形式が根本的に異なっていると言う原理的な部分からなので、
ラスタ→ベクタ変換ソフトを用いて画像を変えてしまうしかないと思います。

画像をトレースすると言うことであれば、形状やポイントをスナップさせる
プラグインやスクリプトを作成されている作者の方が何人かいらっしゃると
思いますので、ここの検索エンジンで、「スナップ」とかで検索すれば
見つかるのではないでしょうか。
曲線は「ハンドルによる曲線の制御」という制限がでてくるのでポイントの
スナップだけではなく形状のスナップが必要でしょうね。

もし、原画がベクタ画像でShadeの読み込める形式で出せれば、直接インポートする
手もありますし、手間はかかりますが、ポイント同士であれば「記憶→適応」で
重ねることができます。
メンテ
file Re: 基本的なことですが・・・ ( No.2 )
日時: 2004/08/09 23:18
名前: shibu メールを送る

宮田様
早速の返信ありがとうございます。

ラスターベクターで原画を直接編集していく方法も確かにありますね。
その場合は最初に完成予想図があってレイヤー分けが十分になされてい
ることが必要になるんでしょうか。

他にもプラグインやスクリプトを利用する方法もあるんですね、検索し
てみます。

とても参考になりました、ありがとうございました。

メンテ

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