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icon Shade8
日時: 2005/05/20 20:47
名前: うり

Shade7は一体何だったんだろう・・・(涙
と言うような内容になっているようです。

トゥーンシェーダーとか復活していて、6の方は買いカモ。
メンテ
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file Re: Shade8 ( No.4 )
日時: 2005/05/21 23:03
名前: うり

7では「トゥーンシェーダー」も「まりも」も無くなっているので、
期待して買ったら寂しい思いをしました。
6から7を買ったら多分、Windows2000の後にWindosMeを買った感じでしょうか?(苦笑

8では操作に対する追従性があがっているというような内容もありますね。
スライダを動かしたときのウェイトが軽くなっていると嬉しいです。

エイムは引かれますね〜。
以前、ユンボの油圧シリンダー作ったときに、モーション追従できなくて困り果てた事がありますので、
メカモデラ−の方にはありがたい機能ではないでしょうか?

発売までもう2ヶ月くらい・・・。
CD焼きに入るまでにまだ時間がありそうですから、完成度を高めて欲しいですね。
メンテ
file Re: Shade8 ( No.5 )
日時: 2005/05/23 00:25
名前: Jun

>スライダを動かしたときのウェイトが軽くなっていると嬉しいです。
Shadeとは全く関係ないのですが、スライダのウェイトを軽くするのは相当たいへんです。私は、少し前に画像閲覧ソフトを作っていたのですが、表示されるサイズをスライダで調節する機能を実装すると、どうしても遅くなってしまいました。それも、高速なはずのObjective-Cです。
スライダは、ドラッグ中に一定時間(多分0.01秒くらい)に一度、現在の値を読み取るような方法を使えば、OS標準のものではなくても自作できるんですが、読み取る間隔が大きかったら動作が紙芝居のようにがくがくしますし、逆に小さすぎたらCPUの負担があがり、肝心の画像処理に手が回らなくなってしまうのです。

>エイムは引かれますね〜。
これは、物体がいつも同じ方向を向くようなアニメーションを作る機能ですよね。
あまり関係ありませんが、映画の空中アクションシーン等に見られるような、カメラがいつも同じ物体を追いながら、上下左右に揺れるような効果を出すような機能も欲しいです。いつか自分で書いてみようかな。

>CD焼きに入るまでにまだ時間がありそうですから、完成度を高めて欲しいですね。
Shade onlineを拝見していると、○○のバグを修正しました、との表示がありますが、今回はそのような表示が必要でなくなるくらい、完成度の高いもののなってほしいです。とは言いながら、自分のツールの完成度には全く自信がないのですが。

メンテ
file Re: Shade8 ( No.6 )
日時: 2005/05/28 16:51
名前: Jun

Shade onlineのページに、新機能のポリゴンメッシュ編集についての記事が追加されました。
http://shade.e-frontier.co.jp/shade8pre/message.html
バージョンアップの受付も始まったみたいです。
http://store.e-frontier.co.jp/efimage/vug-shade/
ポリゴンは自由曲面から変換したものに手を加える程度でしか使っていない私にも、かなり魅力的な新機能です。
今7.5のproのアカデミック版を購入して、同時に8に無償アップデートしてもらおうかな。
メンテ
file Re: Shade8 ( No.7 )
日時: 2005/06/03 19:48
名前: うり

早速8を申し込んできました。
市町村合併でコンビニのある町になったので、支払に行ったのですが・・・銀行の方が近いじゃないか。
・・・まぁいいか。

しかし、何ですね。
いつの日にか自由曲面とポリゴンのシームレスな融合が実現するといいですね。
メンテ
file Re: Shade8 ( No.8 )
日時: 2005/07/15 00:12
名前: うり

気が早いですが、今日Shade8が発売ですね。

ネットで注文した人へはいつ届くのか、ドキドキしながら待っています。
・・・って、今は午前0時なのでそろそろ寝ますが。

7の修正版という感じがしないでもないですが、早く使ってみたいものです。
ともあれスクリプトの動作実験して結果を更新せねば。
メンテ
file Re: Shade8 ( No.9 )
日時: 2005/07/30 13:23
名前: Jun

Shade 8.0.1 basicの体験版が公開されましたが、Mac版のAppleScriptがコンパイルできませんね。
7の体験版のときは、実行できなくてもコンパイルは出来たので、自分のツールが7でも動きそうかどうかは想像がついたのですが、今回からは全く想像がつきません。
Shadeのサイトでは、AppleScript対応となっていますが、Windows Scriptが全て非対応となっているようです。
Mac版、Windows版ともに、もっともっとスクリプト機能を充実させてほしいです。
メンテ
file Re: Shade8 ( No.10 )
日時: 2005/07/31 21:04
名前: うりin大阪

階層フォルダ構造が、スクリプトの表示に反映するようになったのは便利ですね。
AppleScriptは使えるとのことでしたから、サポート外になったのはWindowsScriptだけだと思っていたのですが・・・。

使えるようになった新機能を触れるように命令を充実させてほしいですね。
メンテ
file Re: Shade8 ( No.11 )
日時: 2005/08/01 00:25
名前: Jun

> AppleScriptは使えるとのことでしたから、サポート外になったのはWindowsScriptだけだと思っていたのですが・・・。
Shadeアプリの中身をのぞくと、AppleScriptを使用可能にするための設定ファイルがきちんと存在していたので、製品版ではAppleScriptも対応している感じです。
WindowsScriptが非対応になったのであれば、これまでにたくさんの開発者が作られたすばらしいスクリプトの一部が使えなくなるのでしょうね。Windowsユーザーの開発者の方は、これからTclなどに書き換えられると思うのですが、言語を変えるのはかなり面倒ですね。言語特有の機能を使っている場合なんか、特に時間がかかりそうです。
メンテ
file Re: Shade8 ( No.12 )
日時: 2005/08/01 07:30
名前: うりin大阪

今のところ動作はするものもありますから、完全に使えないわけではないのですが、表立って対応をうたっていないのでこの先は非対応になっていくと考えたほうがいいでしょうね。

新しい言語といっても考え方さえ身についていれば、さほど苦労するような内容ではないのでしょうが、いかんせん私はこの手の処理が苦手なので四苦八苦(苦笑

覚えたとたんに次の言語を使う必要性が出てくるから、職業プログラマーも大変ですね。
メンテ
file Re: Shade8 ( No.13 )
日時: 2005/08/01 19:39
名前: 管理人

Shade8の体験版が公開されたということなので、
ダウンロードしようと思ったら、工事中のようですね(^^;;
メンテ

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