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icon 動画、スピードが速まったり遅くなったりを一定にするには?
日時: 2006/02/19 16:07
名前: koi

建物を見ながら道路を進んでUターンして戻ってくるアニメーションを作成しました。
パスの線は、「開いた線形状」を使用しました。
視線のパスで「開いた線形状」ひとつ、注視点で「開いた線形状」一つのデータです。
線の継ぎ目のところでスピードが緩み、次の線に入るとまたスピードが加速し、それを繰り返します。
見ていると車に乗ってスピードを速めたり緩めたりしているように見え落ち着きません。
どうしたら一定のスピードのアニメーションが作れるでしょうか?
よろしくお願いいたします。
メンテ
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file Re: 動画、スピードが速まったり遅くなったりを一定にするには? ( No.1 )
日時: 2006/02/19 23:18
名前: 管理人

#パートを使ったカメラのコントロールでは、
パスとなる線形状のアンカーポイントの間隔によってカメラのスピードが決まってしまうので、
カメラスピードコントロールはやりにくいです。
等速に動かしたいなら、視点、注視点のパスを均等n分割プラグインなどで
アンカーポイントを均等にしておくという方法しかないと思います。
オブジェクトカメラを使った方がカメラのコントロールはやりやすいと思います。
メンテ
file Re: 動画、スピードが速まったり遅くなったりを一定にするには? ( No.2 )
日時: 2006/02/20 17:31
名前: うり

現在お使いのバージョンは何でしょうか?
Shade8からはパスジョイントの等速移動が出来るようになったみたいですね。
今までの移動速度と等速移動が選択できるようです。
私はまだ使った事が無いので、詳しくは分からないのですが(苦笑
メンテ
file Re: 動画、スピードが速まったり遅くなったりを一定にするには? ( No.3 )
日時: 2006/02/21 02:27
名前: 管理人

>Shade8からはパスジョイントの等速移動が出来るようになったみたいですね。
>今までの移動速度と等速移動が選択できるようです。
そういえば、なんかそんな話を聞いたことがありますね。
これはカメラパスにも使えるんでしょうか。

いずれにしてもフライスルーの場合は、ズームやバンクもコントロールできて、
プレビューもできるオブジェクトカメラの方が調整しやすいかもしれません。
メンテ
file Re: 動画、スピードが速まったり遅くなったりを一定にするには? ( No.4 )
日時: 2006/02/21 10:30
名前: koi

色々ご指導ありがとうございます。
Shade のバージョンは「R4」です (^^);;;
近々、バージョンアップしようと思います。

#パートを使ったカメラコントロールは分かるのですが、
「オブジェクトカメラ」を使うというのが分かりません。
「パスを使用」の他に「回転」と「現在の視野を使用」の
他に方法があるのでしょうか? Helpを見たのですが分からず。。。
すいませんが方法を伝授頂けませんでしょうか?
メンテ

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