Re: 自由局面がフィットしないのです・・ ( No.1 ) |
- 日時: 2006/03/03 19:20
- 名前: 管理人
- shdファイルを拝見しましたが、問題の部分は自由曲面ではなく、
線形状になっていますね。線形状の場合、ポイントがすべて同一平面上にないと うまくレンダリングされません(スキャンラインだと大丈夫ですが)。
こういう場合はふつう線形状を自由曲面に変換する必要があります。 この形状の場合は、上部と下部の2個に線形状を分割するすれば、 各線形状は同一平面内に収まるので、そちらの方が簡単かもしれません。
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Re: 自由局面がフィットしないのです・・ ( No.2 ) |
- 日時: 2006/03/04 17:31
- 名前: 超初心者
- ありがとうございました。
大変ありがたく思います。
ご教授どおり、上下分割してみたところ 今度はフロントガラスが ボディーに溶け込んでしまうように なりました。
おそらく、ボディーからほんの少し離せば いいと思うのですが、マウス操作では 荒すぎてガラスが飛び出してしまい、 数値入力では変化が見られませんでした。
申し訳ありませんが、今一度 ご教授願えませんでしょうか。
サンプル http://www22.big.or.jp/~ooo/pic/sample2.jpg
ソース http://www22.big.or.jp/~ooo/pic/RED_CAR2.zip
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Re: 自由局面がフィットしないのです・・ ( No.3 ) |
- 日時: 2006/03/04 17:58
- 名前: 管理人
- >マウス操作では荒すぎてガラスが飛び出してしまい、
>数値入力では変化が見られませんでした。 おそらくスナップが有効になっていると思うのですが、 スナップをはずすか、 Shadeの場合スナップサイズは画面表示サイズと連動しているので 拡大表示してから操作すれば動かせると思います。
数値入力でやる場合はZ軸方向に-1mmぐらい動かせば十分だと思います。 ツールメニュー 移動 特別 作業画面上クリック Z軸の直線移動に-1入力 OK 7.5だと多少違ってるかもしれませんが。
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Re: 自由局面がフィットしないのです・・ ( No.4 ) |
- 日時: 2006/03/04 21:50
- 名前: 超初心者
- ありがとうございました。
ズームにすればよかったのですね。 眼から鱗でした^^;
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