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tabuさんこんにちは。
> 球だと重くなるのですか、いぜんに
球はプリミティブの形状なので他の形状よりは軽いと思いますが、いかんせんCPの 数が増えればそれだけ形状も増えることになって、レイトレースで行うと加速度的に 時間がかかるようになります(といっても、この程度ならなんということありませんけど)。
スキャンラインであればレンダリング時間は速くなりますが、数万形状とかになると データの読み込みに時間がかかりますね。
> ワイヤ−フレ−ムを細い円柱にしてオブジェクトを > 表現したらどうなるかな、と思ったことがありましたが > 思っただけで実行しませんでしたが、たぶんやったら > やはり重くなったでしょう
これは私も行ったことがあります。 線形状を一本々々掃引して形状としたんですが、手作業になるため 緻密な形状ではとても無理です。 データやレンダリングが重くなるよりも先に作業負荷で製作者自身がフリーズします。 ‥‥残りの人生をこれ一本に絞るのなら話は別かもしれませんが (^^;;
球であればスクリプトでなんとかなるので、形状さえ創ればあとは コンプが一所懸命計算してくれます(^^)
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